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Thief -Eidos afirma que "si Thief aburre, fracasamos"- - PlayStation3Chile

Thief -Eidos afirma que "si Thief aburre, fracasamos"-

Tema Oficial PS4

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16 respuestas a este tema

#1 Thief -Eidos afirma que "si Thief aburre, fracasamos"- SubAdictos

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Escrito 05 marzo 2013 - 12:22

Thief

 

#1 SubAdictos - PlayStation3Chile

 

Publicado por: Eidos Montreal

Desarrollado por: Eidos y Square Enix

Categoría: Acción

 

Sitio Web Oficial

 

Fechas de Lanzamiento

EE.UU.: - No Anunciado -

Europa: - No Anunciado -

 

Eidos Montreal ha trabajado por varios años para traer de regreso esta serie de acción encubierta a nuestras consolas de la próxima generación. El héroe Garrett regresa a Gothic, la metrópolis industrial conocida simplemente como la Ciudad para robar lo que sea que le haga más rico. Para su desgracia, la Ciudad está llena de tensión social ya que es asolada por una plaga y dominada por un tirano político conocido como el Barón. Para sobrevivir a sus aventuras, Garrett deberá prestar atención a su entorno en cada nivel del juego.

 

Indice de Noticias:

  • El equipo de Thief explica interesantes conceptos sobre el desarrollo del programa
  • Thief podrá ser completado sin matar
  • Thief: "Los jugadores puristas tendrán muchas opciones de juego"
  • Stephen Russell no pondrá voz a Garret en 'Thief'
  • Eidos Montreal: "Olvida las características de PS4, si Thief aburre, fracasamos"
     

Imágenes del Juego:

Spoiler

 

Videos del Juego:

 

PRIMER TRAILER

 

TEASER TRAILER

 

* Por favor, cualquier duda, comentario o nuevas noticias respecto a este juego, hacerla en este tema para mantener ordenada la sección *



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    Escrito 05 marzo 2013 - 12:24

    Por cierto, se decía que el juego se llamaría Thief 4 o Thi4f, pero Game Informer lo menciona sólo como "Thief".

     

    http://www.gameinfor...aled-thief.aspx

     

    Habrá que confirmarlo cuando salga la edición final de la revista.



      #3 Thief -Eidos afirma que "si Thief aburre, fracasamos"- claudionmc

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      Escrito 05 marzo 2013 - 13:02

      es Thief 4, ya que es parte de la saga Thief

       

      http://en.wikipedia..../Thief_(series)



        #4 Thief -Eidos afirma que "si Thief aburre, fracasamos"- SubAdictos

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        Escrito 05 marzo 2013 - 14:28

        es Thief 4, ya que es parte de la saga Thief

         

        http://en.wikipedia..../Thief_(series)

         

        Yo sé eso (tengo los otros juegos en PC), pero acá Vandal también confirma que no llevará el "4" (a lo mejor le ponen un agregado al título después).

         

        http://www.vandal.ne...es-sobre-thief/



          #5 Thief -Eidos afirma que "si Thief aburre, fracasamos"- switerion

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          Escrito 05 marzo 2013 - 14:41

          Wenaaaaaa este juego lo vengo esperando hace años, es compra seguro

          Siempre encontre al skyrim como una copia del thief pero mas libre y no tan lineal, pero es la misma wea

          Saludos

            #6 Thief -Eidos afirma que "si Thief aburre, fracasamos"- Nicht

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              Niichttt



            Escrito 06 marzo 2013 - 22:38

            con el lanzamiento de este juego me compro la ps4 si o si, tengo los demás en el PC y son geniales, se esperaba mucho alguna noticia oficial y con lo visto alucine 



              #7 Thief -Eidos afirma que "si Thief aburre, fracasamos"- Dyablo

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                nicky.kzt



              Escrito 07 marzo 2013 - 08:09

              Excelente noticia, si tiene algún parecido con Skyrim mejor todavía... es un buen punto a favor para la próxima consola....



                #8 Thief -Eidos afirma que "si Thief aburre, fracasamos"- SubAdictos

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                Escrito 07 marzo 2013 - 10:09

                El equipo de Thief explica interesantes conceptos sobre el desarrollo del programa

                 

                Llegaron a experimentar incluso con una perspectiva en tercera persona para las escaladas, bebiendo de Assassin's Creed.

                 

                Fuente: 3DJuegos

                 

                El equipo de EIDOS Montreal, encargado del desarrollo de Thief, ha hablado con el magazín norteamericano GameInformer sobre todas las interesantes ideas que tuvieron durante la fase de concepto del título.

                Al parecer, el proceso de pre-producción fue inusualmente largo para evitar "desastres de millones de dólares", en el sentido de que no se abandonó la fase de concepto y se comenzó a reclutar personal para el desarrollo hasta que no estuvo debidamente finalizada. La enorme libertad que había a la hora de re-formular el concepto Thief permitió experimentar con conceptos como la perspectiva en tercera persona con escalada de entornos al estilo Assassin's Creed, aunque según se explica había tantas transiciones entre la perspectiva de primera y tercera persona que se producían mareos en los testeadores.

                "La fase de concepto fue realmente divertida. Había un montón de ideas, y había mucha energía creativa. Pero también había muchas cosas que se pusieron encima de la mesas y que rápidamente desaparecieron para irse a una habitación oscura de la que nunca salieron", reconocía el director narrativo Steven Gallagher. "Algunas de las primeras ideas tenían un Garrett algo suave en su acercamiento. Había una fina línea que recorrer, y había algunos problemas con algunos de los tests iniciales, porque parecía que habíamos inclinado demasiado el concepto hacia un público femenino".



                  #9 Thief -Eidos afirma que "si Thief aburre, fracasamos"- SubAdictos

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                  Escrito 19 marzo 2013 - 09:07

                  Thief podrá ser completado sin matar

                  Fuente: Vandal

                  Thief mantendrá el sigilo de la saga por encima de la acción. Eidos ha confirmado en el blog oficial del estudio que se podrá completar sin causar muertes.

                  "Los jugadores tienen múltiples formas de acercarse a sus objetivos, y cada objetivo se puede alcanzar con las diversas herramientas de Garrett explorando y jugando con el escenario".

                  "Cada camino tiene una serie de retos, encuentros y muchas oportunidades. Las opciones de dificultad permiten que la experiencia se ajuste para los fans del original, pero también que sea divertido para los novatos. Y sí, podrás terminar el juego sin matar a gente, Garrett es un maestro ladrón, no una máquina de matar", comenta Nicolas Cantin, director del juego.



                    #10 Thief -Eidos afirma que "si Thief aburre, fracasamos"- switerion

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                    Escrito 19 marzo 2013 - 09:13

                    Excelente, mantendra la tematica clasica del juego. In your face resident evil!

                    Eidos sabe respetar una saga

                      #11 Thief -Eidos afirma que "si Thief aburre, fracasamos"- SubAdictos

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                      Escrito 27 marzo 2013 - 12:07

                      Thief: "Los jugadores puristas tendrán muchas opciones de juego"

                      Eidos confirma que el Focus podrá desactivarse si así lo deseamos.

                      Fuente: 3D Juegos

                      Desde que confirmaron su desarrollo, el equipo tras el esperado Thief ha insistido una y otra vez en que esta aventura de infiltración se mantendrá totalmente fiel al original, apostando por un desarrollo de la acción pausado y muy sesudo en el que el jugador tendrá total libertad para actuar como le plazca. Y eso incluye, como han vuelto a reafirmar los chicos de Eidos Montreal, contentar también a los "puristas."

                      "Todo lo que puedo decir ahora es que los puristas de Thief tendrán opciones, por lo que este tipo de jugadores estarán encantados", ha declarado el director del juego en el blog de Eidos Montreal. ¿A qué se refiere con esto de las opciones? Pues no solo a la libertad de acción a la hora de superar cada misión de esta aventura, que podremos completar sin eliminar a un solo enemigo; también en lo que respecta a la configuración de las opciones jugables.

                      "En la actualidad, es una elección completamente opcional que los jugadores puedan usar el Focus o no. Si los jugadores quieren desafiarse a sí mismos y usar únicamente las opciones básicas de Garret, podrán hacerlo", comenta Nicolas Cantin.

                      Hay que recordar que el Focus es una nueva habilidad que nos va a permitir ralentizar momentáneamente la acción para ejecutar movimientos como el robo, los ataques o los movimientos de esquiva con mayor precisión. Sin embargo, apostilla el creativo, esta opción estará muy limitada a lo largo de la partida. "Como jugador tendrás que usarlo con prudencia cuando se recargue, y pensar realmente cuándo es el mejor momento para usarlo".



                        #12 Thief -Eidos afirma que "si Thief aburre, fracasamos"- SubAdictos

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                        Escrito 28 marzo 2013 - 15:58

                        Agregado en el post principal el nuevo teaser trailer del juego... para ir calentando el ambiente...

                         

                        Además, agregué a la info el link al sitio web oficial... y, por cierto, el juego se llamará "Thief" a secas (sin el 4).



                          #13 Thief -Eidos afirma que "si Thief aburre, fracasamos"- SubAdictos

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                          Escrito 01 abril 2013 - 19:24

                          Nuevo TRAILER OFICIAL agregado al post principal.

                           

                          Nada que decir... BUENISIMO.



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                            Escrito 04 abril 2013 - 09:46

                            Stephen Russell no pondrá voz a Garret en 'Thief'

                            Eidos nos explica el por qué de esta decisión.

                            Fuente: Blogocio

                            Uno de los temas más polémicos en los últimos días son los cambios de voces en personajes que llevan con nosotros unos cuantos años a la espalda, tal vez siendo el caso de David Hayter y su ausencia en 'Metal Gear Solid V: The Phantom Pain' el más sonado en la actualidad.

                            En Eidos Montreal han decidido llevar también el cambio de actor al que será uno de sus próximos personajes, Garret, protagonista de 'Thief'. Stephen Russell ha sido el encargado de prestar su voz en entregas anteriores; el motivo de su ausencia parece estar justificado.

                            Según han comentado el director narrativo Steven Gallagher y el director de audio Jean-Christophe Verrbert para el propio blog del estudio, la persona encargada de la captura de movimiento de Garret, será también quién ponga voz al personaje.

                            Verbet nos explica de manera más detallada:

                            "Estamos en los primeros compases del desarrollo y hemos tomado la decisión de que el actor que ponga voz sea también quién actue en la captura de movimientos. Es una técnica mucho más convincente que los métodos tradicionales donde se graba por separado voz y animación".

                            Jean además añade que parte del equipo de Eidos sentía que no había una conexión directa entre el actor que realizaba los movimientos de Garret y la voz de Russell; por lo que "pegar las líneas de diálogo de éste sobre el personaje no hubiera quedado nada natural".



                              #15 Thief -Eidos afirma que "si Thief aburre, fracasamos"- SubAdictos

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                              Escrito 04 abril 2013 - 10:40

                              Agregada en el post principal una galería de capturas del juego en PS4. :zipnoico:



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                                • Medallero:

                                Escrito 04 abril 2013 - 17:04

                                Se ve la ZORRA el juego loco

                                Editado por claudionmc: 04 abril 2013 - 17:04


                                  #17 Thief -Eidos afirma que "si Thief aburre, fracasamos"- SubAdictos

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                                  • #17 SubAdictos - PlayStation3Chile
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                                  • #17 SubAdictos - PlayStation3Chile
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                                  Escrito 16 abril 2013 - 10:22

                                  Eidos Montreal: 'Olvida las características de PS4, si Thief aburre, fracasamos'

                                   

                                  Creen que la diversión está por encima.

                                  Fuente: Vandal

                                  El productor de Eidos Montreal, Stephane Roy, hablando sobre Thief y las nuevas consolas, le ha pedido a los desarrolladores que estén trabajando en la nueva generación de consolas que sean "inteligentes" y que se aseguren de usar el potencial adicional de las nuevas consolas para "apoyar la jugabilidad" y no sólo para "ser impresionante en el aspecto técnico".

                                  "Imagina que vamos a un restaurante y ahora tienes más dinero. Hay un máximo de de comida que tu estómago puede recibir, supongo... pues esto es igual. Tenemos que ser inteligentes", explica, haciendo una comparativa para señalar que no sólo se puede hacer todo más grande y más impresionante, simplemente por tener más potencia.

                                  Roy apunta que la mayor "libertad técnica" que ofrece las nuevas consolas permitirá a los diseñadores y artistas "hacer de verdad lo que tienen en mente. Demasiado a menudo hay una restricción técnica y la experiencia jugable no es la que queremos darte, exactamente".

                                  Hablando sobre las especificaciones de PlayStation 4, señala que "[la cantidad de RAM] es genial, pero tenemos que ser inteligentes y asegurarnos de que vamos a usar esta nueva generación para apoyar la jugabilidad, la diversión, y la experiencia que queremos brindarte, y no sólo ser impresionante en el aspecto técnico. Si no es divertido, y aunque tenga una pinta genial y unas físicas realistas, si es aburrido, entonces hemos fracasado".







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